środa, 25 lutego 2015

[Spoiler] Izyda- Nowy Boski z Mitologicznych Egipskich

Do wygrania w Wielkim Wyzwaniu!

Czym jest Izyda? 
Izyda jest boską klaczą płodności, stworzoną przez graczy, którzy wzięli z nami udział w World Equestrian Games 2014.

Dzięki Izyda, gdy pokryjesz klacz i jest to pierwsze pokrycie pierwszego dnia miesiąca, klacz może urodzić od 3 do 5 identycznych źrebaków.
Ten efekt nie sumuje się w przypadku posiadania kilku Izyda.
Ta klacz nie może zostać sprzedana.
 

wtorek, 17 lutego 2015

[TEST] Serwer Testowy a zmiany w OJ! cz.2

1. Czym jest serwer testowy?

Jest to dokładnie to samo howrse, które jest nam dobrze znane, tyle że:
- działania jakie wykonujemy na http://www.preprod.howrse.pl/jeu/ nie pojawią się na http://www.howrse.pl/jeu/
- w grę wprowadzone są nowe opcje mogące zawierać błędy. Wersja http://www.preprod.howrse.pl/jeu/ służy do ich testowania zanim ostatecznie pojawią się na http://www.howrse.pl/jeu/ .
- serwer testowy jest bardzo charakterystyczny, gdyż w lewym górnym rogu posiada "szarfę" z jasną informacją iż znajdujemy się na etapie testów, a nie ostatecznej rozgrywce.

-w większości wypadków na serwerze testowym posiadamy tyle funduszy ile posiadamy na naszym "normalnym" koncie w momencie wprowadzenia serwera testowego w życie.  Czasem, gdy testujemy opcje które wymagają użycia equus/kuponów, "góra" udostępnia nam znacznie większe środki do "roztrwonienia".


2. Co możemy testować na serwerze preprod ?

Oto kilka nowości które dane będzie VIPom przetestować, na serwerze testowym:

Stwórz wszystko, czego Ci trzeba

atelierpetitGromadź surowce i twórz wszystko, czego potrzebujesz w warsztatach swojego ośrodka jeździeckiego. Kupuj, sprzedawaj i wysyłaj przedmioty do sklepu, by zdobyć Equus.

Surowce

W grze pojawiły się nowe surowce
  • żelazo ressourcefer, piasek ressourcesable i drewno ressourcebois, które można zdobyć za zlecenia, w zależności od położenia ośrodka jeździeckiego (góry, plaża, las).
  • skórę ressourcecuir uzyskuje się z hodowli krów.
Nowe surowce w połączeniu z tymi już będącymi w grze, pozwolą Ci tworzyć potrzebne przedmioty, można je także sprzedać za Equus.
Kilka przykładów: skórę i żelazo można wykorzystać do robienia siodeł, uzd, kaloszków...; z lnu można zrobić derkę, owijki...
Kliknij aby powiększyć.

Podpowiedź: przez 30 dni możesz dowolnie zmieniać położenie swojego ośrodka jeździeckiego, by wypróbować różne dostępne opcje. 
-Jak to zrobić?-
Ośrodek Jeździecki>Biuro> "Modyfikuj"
-Dodatkowe informacje-
Kliknij aby powiększyć
Aby dać zlecenie na dany surowiec, najpierw musimy je aktywować w biurze.
Możemy dowolnie zmieniać % , gdy zmienimy jedną wartość, druga zmieni się automatycznie!
Jeżeli nie wydamy zlecenia w biurze, konie nie będą mogły wziąć w nim udziału.



 -Dodatkowe informacje-
Od teraz zarezerwowane dla nas boksy będą miały osobną zakładkę!
Kliknij aby powiększyć.

Warsztaty

 

Wszystkie te przedmioty można stworzyć w warsztacie/ Na początek otrzymujesz mały warsztat. Jeśli chcesz ich więcej lub większych, musisz je kupić, albo wybudować.
Im wyższy Twój prestiż, tym więcej warsztatów możesz otworzyć naraz, maksymalnie do 5.
Im większe warsztaty, tym więcej przedmiotów możesz produkować naraz.


Podpowiedź:
  • od teraz mieszanki i nawóz tworzy się w warsztacie, a nie na stronie łąki.
  • jeśli anulujesz produkcję, wydane surowce przepadną.

Kupno, sprzedaż, spekulacja

Stworzone przedmioty można wykorzystać na potrzeby ośrodka jeździeckiego, koni lub sprzedać na rynku.
Cena wytworzonych przedmiotów zależy od podaży i popytu. W zależności od momentu wystawienia przedmiotu na sprzedaż, jego cena będzie się wahać. Wyższa cena oznacza dobry moment na sprzedaż. Niższa - na zakup.
Jeśli nie możesz zebrać brakujących materiałów, musisz je kupić w sklepie,lub od razu nabyć gotowy przedmiot. Na przykład, jeśli Twój ośrodek jeździecki znajduje się w lesie, w sklepie możesz kupić piasek potrzebny do budowy boksów. Zamiast tego, możesz także kupić gotowy boks. Ostatnie rozwiązanie jest bardziej kosztowne, ale zdecydowanie szybsze. Decyzja należy do Ciebie!



Czym są zlecenia?

leconZlecenia są interesujące tak dla ośrodka jeździeckiego, jak i Twoich koni
Sposób działania lekcji uległ zmianie: kiedy koń skończy 2 lata, może podejmować zlecenia określone przez kierownika ośrodka jeździeckiego, w którym koń jest zakwaterowany. Dostępne są dwa rodzaje zleceń:
  • lekcje
  • zadania

Jako kierownik ośrodka jeździeckiego:

  • Określ ilość lekcji (zyski w Equus) oraz zadań (zyski w surowcach), które chcesz zlecić. Na podstawie tych liczb osoby kwaterujące będą mogły podjąć się jednego lub drugiego.
  • Zmieniaj proporcje między nimi w zależności od liczby kwaterujących oraz zadań, które wykonują, by uniknąć przekroczenia limitu surowców.
  • Ustal swoje priorytety i zdecyduj, czy zależy Ci na pieniądzach, surowcach, czy wszystkim po trochu.
  • Zwiększ minimalne wymagania poziomu umiejętności dla osób kwaterujących, by zyskać więcej surowców.
Wszystkimi ustawieniami można zarządzać z biura ośrodka jeździeckiego.
Podpowiedź: Domyślny stosunek lekcji do zadań wynosi 50%. Jeśli wolisz inny, możesz go zmienić w biurze ośrodka jeździeckiego

Jako hodowca:

  • Wykonujesz zadania ze strony swojego konia, gdy jest zakwaterowany w ośrodku jeździeckim
  • Twój koń otrzymuje punkty umiejętności do umiejętności z najwyższym potencjałem
  • Zarabiasz Equus
  • Rodzaj napiwku zależy od zlecenia: Equus za lekcję, surowce za zadanie
Działa to tak, jak do tej pory
Podpowiedź:sposób działania Pixiu i Perły pozostaje bez zmian i działa we wszystkich zleceniach. 

Jak zdobyć skórę?

ressourcecuirSkóra jest nowym surowcem wykorzystywanym przede wszystkim do produkcji siodeł, uzd oraz premii do zawodów.
Skórę ressourcecuir można pozyskać z hodowli krów na łące. Im większa łąka, tym więcej krów możesz hodować i zyskać więcej skóry.
Krowy występują w dwóch rodzajach różniących się jakością. Z krów Longhorn uzyskasz więcej skóry niż z krów Braford.

Łąki wykorzystywane do hodowli krów wliczają się w limit łąk, z których możesz korzystać jednocześnie. Oznacza to, że możesz teraz mieć 6 łąk, na których jednocześnie prowadzisz uprawę / hodowlę.
Swoimi łąkami możesz zarządzać wedle uznania. Możesz na przykład wykorzystać 6 łąk pod hodowlę krów; w tym wypadku nie będziesz mógł prowadzić na nich żadnych upraw. Innym rozwiązaniem jest hodowla krów na dwóch łąkach i uprawa na pozostałych czterech.
Jeśli Twój ośrodek jeździecki specjalizuje się w jeździectwie Western:
  • Otrzymujesz skórę przy wymianie cielaków. Ich cena została nieco zwiększona
  • Cielaki Braford zwiększają poziom trudności zawodów w cuttingu o 4 punkty (poprzednia wartość: 2). Jeśli ten rodzaj cielaka jest wykorzystywany w Twoich zawodach w cuttingu, ich liczba jest dzielona przez 2, zaokrąglając w górę.

Jak konserwować budynki?

serregrandeTwoje budynki z czasem się zużywają, musisz więc je naprawiać, korzystając z surowców
Których budynków to dotyczy?
  • Boksów, które zużywają się o 1% za każdy dzień używania
  • Warsztatów, które zużywają się o 1% dziennie, niezależnie od używania
  • Szklarni, które zużywają się o 1% za każdy dzień używania
Można je naprawić, gdy osiągną 75% zużycia. Gdy budynek jest całkowicie zużyty, nie możesz z niego korzystać, dopóki go nie naprawisz.
Aby naprawić budynek, potrzebujesz surowców. Liczba potrzebnych surowców zależy od poziomu zużycia, jakości i ulepszeń budynku. Naprawa dużego warsztatu z 80% zużyciem kosztuje więcej, niż małego z 20% zużyciem. Ponadto naprawa boksu z prysznicem będzie wymagała więcej surowców niż boksu bez prysznica.
Podpowiedź: Boksy nie ulegają już zniszczeniu po osiągnięciu 100% zużycia. Teraz są zamykane do czasu, aż ich nie naprawisz. W zamkniętych boksach nie można kwaterować koni i nie są uwzględniane w prestiżu ośrodka jeździeckiego.

Szklarnie

Możesz posiadać tyle szklarni, ile chcesz. Posiadają różne rozmiary, podobnie, jak łąki, warsztaty i boksy. Jeśli ich używasz, są brane pod uwagę jako prowadzone uprawy, nie można w nich hodować krów. Oznacza to, że zimą możesz mieć 6 aktywnych szklarni, w przeszłości była to tylko jedna.
Zużywają się podczas korzystania i nie posiadają już żyzności.
Podpowiedź: plony szklarni nie zależą od poziomu zużycia. Produkują zawsze takie same ilości.

Do czego służą żłób i poidło?

augeŻłób i poidło są ulepszeniami budynków
  • Żłób auge można dodać do łąki i zwiększyć ilość pozyskiwanej z niej skóry o 30%.
  • Poidło abreuvoir można dodać do boksu i czterokrotnie zwiększyć ilość energii i morale odzyskiwanej przez konia przy pojeniu.
Można je stworzyć w warsztacie lub kupić w sklepie. Rozejrzyj się i wybierz najlepsze rozwiązanie!
Obecnie dodanie poidła do boksu nie wpływa na prestiż ośrodka jeździeckiego, co pozwala na ich stopniowe nabywanie.Później, poidła będą brane pod uwagę przy obliczaniu prestiżu boksu.
Podpowiedzi:
  • Howrse jest w trakcie ulepszania! Twoje strachy na wróble zamieniono na traktory tracteur. Zwiększają one plony o 50%.
  • Wszystkie ulepszenia można sprzedać w sklepie, nawet prysznice i traktory.
  • Premia z poidła liczy się także przy fontannie.

maraicherPracownicy poprawiają jakość Twojego ośrodka jeździeckiego

Pracownicy ułatwiają prowadzenie i zwiększają wydajność Twojego ośrodka jeździeckiego.
Rynek specjalny zostanie całkowicie usunięty. Dostępne na nim przedmioty można od teraz stworzyć lub kupić w sklepie.
W celu zwiększenia wydajności ośrodka jeździeckiego dodano nową funkcję: pracowników.
Pracownicy są dostępni poprzez kontrakty; miesięczny kontrakt można wykupić za jeden Kupon lub 10 diamentów. Dostępnych jest 11 rodzajów pracowników, wpływających na różne aspekty ośrodka jeździeckiego, ułatwiających życie, poprawiających plony lub obniżających wydatki. Na przykład trener pozwala na nieuwzględnianie zawodów o najniższym prestiżu przy obliczaniu całkowitego prestiżu. Ogrodnik zwiększa plony szklarni o 20%. Rymarz zmniejsza zużycie skóry o 25% przy tworzeniu przedmiotów, które jej wymagają.
W swoim ośrodku jeździeckim możesz posiadać wszystkie rodzaje pracowników jednocześnie. Jeśli otrzymasz kilka kontraktów na jednego pracownika, ich okresy zsumują się. Pracownik rozpoczyna pracę, jak tylko kupisz jego kontrakt.

Aby każdy mógł wypróbować pracowników i ich możliwości, będą oni podróżować w UFO przez kilka tygodni i pojawiać się losowo na różnych stronach. Złap ich, a natychmiast otrzymasz pięciodniowy kontrakt! UFO przewozi także różne przedmioty przydatne w ośrodkach jeździeckim: żłoby, poidła, traktory, żelazo, piasek, skórę...


Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o różnych rodzajach pracowników, zajrzyj na tę stronę.

Zmiany w akcjach koni

centreboxAkcje karmienia, umieszczenia na łące i w boksie zostały zmienione!
Akcje “Umieść w boksie” i “Umieść na łące” zostały usunięte, a zapewniane przez nie premie przeniesiono w inne miejsca.

Dlaczego?

  • akcje, których czas trwania można wybrać z rozwijanego menu, mogą stać się żmudne
  • jeśli spieszy Ci się, lub masz wiele koni pod swoją opieką, docenisz zaoszczędzony czas
  • Istnieje możliwość wykorzystania różnic między łąką, a boksem na własną korzyść, jednak oba obiekty są niezbędne dla dobrego samopoczucia konia.
  • pozwala to na zarządzanie jedzeniem konia za pomocą jednej akcji i uniknięcie problemów z wagą

-Ciekawostka-

Teraz podczas przejażdżek nie musimy sprawdzać na ile musimy wysłać konia by wykorzystać jego energię!

 

 

Karmienie konia

Karmienie konia odbywa się wyłącznie za pomocą akcji nakarm. Akcja zapewni też więcej energii, niż poprzednio
Prestiż łąk należących do ośrodka jeździeckiego, w którym kwaterujesz konia, zapewnia Ci pewną część paszy za darmo. Jeśli pasza jest dostarczana przez ośrodek, pasza pochodząca z łąki nie jest odejmowana od tej z magazynu.
Pory roku określają także, ile darmowej paszy uzyskasz: na przykład wiosną uzyskasz jej więcej, niż zimą.
curseurSuwaki z żywnością są obecnie jedyną metodą, by sprawdzić, ile jedzenia zostanie pobrane z Twoich zapasów, a ile zapewni ośrodek jeździecki, niezależnie od tego, czy z łąki, czy z magazynu.
Podpowiedź: wciąż możesz użyć rozwijanego menu, by ustalić czas trwania przejażdżek, treningów itd.


Premie i przekąski

Premie (grzebień, kopystka i beczułka tłuszczu) można znaleźć wykonując zlecenia.

Przekąski (marchew, jabłko, cukier) oraz umieszczanie koni na pastwiskach razem z innymi końmi są teraz związane z akcją karmienia koni.

Ściółka

Rodzaj ściółki położonej w boksie wpływa na ilość energii zużytej przez rodzącą klacz. Twoja klacz zużyje mniej energii na ściółce z lnu, niż na słomianej.

Boskie konie

Longma, Opal i Kwarc zostały nieco zmienione. Jeśli już posiadasz, zachęcamy do zapoznania się z ich nowymi opisami. Zapewniane przez nich nagrody pozostają bez zmian.




[TEST] Serwer Testowy a zmiany w OJ! cz.1

Jesteś graczem VIP ? Skorzystaj z okazji i przetestuj nowe możliwości Ośrodka Jeździeckiego na Polskiej wersji testowej!
Kliknij aby powiększyć.
16 lutego na głównej stronie  howrse.pl u graczy VIP pojawiła się opcja zapisania na test nowych funkcji Ośrodka Jeździeckiego. Było tylko 100 dostępnych miejsc. Po kliknięciu na mały banner informujący o zapisach, przychodziła wiadomość o treści:
Kliknij aby powiększyć.
Dzięki posiadaniu konta VIP oraz zgłoszeniu się na ochotnika do testów, będę mogła przedstawić wam różne ciekawostki dotyczące nowych zmian a także sprostować spoilery w tym wątku.


Cdn...

sobota, 14 lutego 2015

[Spoiler] Konie Mitologiczne w Wyzwaniu Tytanów

Chodzą pogłoski na temat boskich Mitologicznych które będzie można zdobyć na 6tym poziomie Wyzwania Tytanów. Nie są jednak one potwierdzone.

Podobno będą to :

• 16-17 luty- Sleipnir
• 18 - 19 luty- Ksantos
• 20 - 21 luty- Krezus
• 22 -23 luty- Balios

piątek, 13 lutego 2015

[Spoiler] Boskie Sezonowe na Sprzedaży!

Być może wkrótce będziemy mogli zdobyć konie z kolekcji Pór Roku, na sprzedaży zarezerwowanej!
Kliknij aby powiększyć.

środa, 11 lutego 2015

[Spoiler] Zmiany Ośrodka Jeździeckiego


marcheeleveur
Cykl produkcyjny
►Dzięki położeniu Twojego ośrodka jeździeckiego i osobom kwaterującym w nim konie, możesz pozyskać nowy rodzaj surowca: drewno z lasu, żelazo z gór i piasek z plaży.
►Są dwa rodzaje zasobów:
Surowce związane z położeniem ośrodka jeździeckiego: zdobywane poprzez zadania wykonywane przez osoby kwaterujące konie, lub ze sklepu.
►Zasoby dostępne dla wszystkich ośrodków jeździeckich: produkty rolne (pasza, słoma, len itd.) oraz produkty związane z hodowlą ( skóra którą otrzymujesz z hodowli krów).
►Łącząc różne zasoby, możesz stworzyć większość produktów i obiektów w swoim ośrodku jeździeckim
►W sklepie cena stworzonych przez Ciebie dóbr zależy od podaży i popytu.
►Możesz zmieniać położenie swojego ośrodka jeździeckiego przez 30 dni po następnej aktualizacji, aby przetestować dostępne opcje.


 Warsztaty 
► Warsztaty pozwalają na tworzenie: 
Budynków: boksów, szklarni, nowych warsztatów 
Ulepszeń boksu (prysznic prysznic, koryto) i łąki (koryto, traktor
Produktów (ekwipunek 1* klasyczne siodło, mieszanka mieszanka, nawóz nawóz
►W zależności od wielkości pozwalają na wytworzenie dóbr w mniejszej lub większej ilości. 
► Liczba warsztatów, które mogą równocześnie produkować dobra zależy od prestiżu ośrodka jeździeckiego.  Maksymalna liczba wynosi 5.
►Czas produkcji zależy od tworzonego produktu.

 veaubraford
Hodowla krów 
Możesz przeznaczyć część swoich pól na hodowlę bydła.
►Krowy pozwolą Ci na zdobycie skóry
►Możesz posiadać jednocześnie 6 pól z uprawami i/lub hodowlą krów.

Budynki w Twoim ośrodku jeździeckim  
Dostępne jest nowe ulepszenie boksów: koryto. Pozwala osobom kwaterującym konie na uzyskanie 4 razy więcej energii i morale z akcji „napojenia”. Ulepszenie to nie wpływa na prestiż. ►Traktor zastępuje stracha na wróble.
Koryto jest ulepszeniem pól z bydłem: pozwala na zdobycie dodatkowych 30% skóry.
► Gdy budynek jest używany zbyt wiele razy, staje się niedostępny, dopóki nie naprawi się go za pomocą zasobów. 
►Możesz posiadać kilka szklarni. Dostępne są trzy różne rozmiary, z rożną prędkością zużywania się.
Strona konia 
Lekcje z udziałem koni zostały zamienione na zadania.
► Istnieją dwa rodzaje zadań: Lekcje, które zapewniają przychód zarządcy ośrodka jeździeckiego ►Zbieranie, które zapewnia zasoby ośrodkowi jeździeckiemu.
►Ta akcja zawsze zapewnia pieniądze właścicielowi i umiejętności koniowi. 
►Akcje “Umieść na łące” i “Umieść w boksie” zostały usunięte. 
►Wprowadzono poprawki rekompensujące stratę energii/morale.

Inne zmiany
► Karmienie:
- Kursor podczas wybierania żywności będzie informować nas czy pasza jest pobierana z ośrodka czy też z naszych zapasów.

-Dodatkowo zostanie usunięta opcja umieszczenia konia w boksie lub na łące.
-Przyrost energii z karmienia zostanie zwiększona.
-Wysoki prestiż łąk ośrodka, w którym nasz koń będzie zakwaterowany, pozwoli nam pozyskać paszę dla niego za darmo. Nie będzie wówczas pobierana z zapasów ośrodka.
- Ośrodek będzie oferował więcej lub mniej paszy z łąk, w zależności od pory roku: na przykład wiosną będzie to więcej niż zimą. W oknie karmienia konia będzie widoczne, czy pasza pochodzi z naszych własnych zapasów, czy z łąk albo zapasów ośrodka.
►Surowce
W grze pojawią się surowce:  Drewno, żelazo i piasek, które otrzymamy w zależności od lokalizacji naszego ośrodka (góry, plaża, las) dzięki transportowi.
  Przez pierwsze 30 dni po wprowadzeniu zmian będziemy mogli zmienić lokalizację naszego OJ, by sprawdzić które miejsce odpowiada nam najbardziej.

Skórę uzyskamy dzięki założeniu hodowli krów na łące (maks. 6).
Będą dwa rodzaje krów - Longhorn i Braford. Wydajniejsze będą krowy Longhorn.
Hodowla ich będzie przypominać uprawę.  Jedna zajmuje 1 ha i potrzebuje 30 dni, aby móc czerpać z niej zyski.
 Rośliny z upraw i nowe surowce będą służyły do wytwarzania w warsztatach różnych przedmiotów. Na początek dostaniemy mały warsztat, ale będziemy mogli go rozbudować lub kupić większe. Maksymalnie możemy mieć 5 warsztatów - liczba ta rośnie lub maleje w zależności od prestiżu naszego ośrodka. Im więcej ich będzie i im są one większe, tym więcej przedmiotów możemy wytwarzać jednocześnie.
Skóra i żelazo może być wykorzystane do  tworzenia siodeł, uzd, kaloszków, zaś len wykorzystamy do produkcji derek, owijek i nauszników.
Prócz tego będziemy mogli wytworzyć mieszanki, nawozy, bonusy , ekwipunek dla koni, boksy, szklarnie, warsztaty, poidła, koryta, prysznice, traktory.
Wytworzone przedmioty możemy wykorzystać na własnym koniu, pozostawić w zapasach ośrodka lub sprzedać w sklepie.
 Ceny mogą się zmieniać w zależności od popytu.
W sklepie kupimy także surowce, których nie możemy pozyskać sami - np nasz ośrodek położony jest w lesie, a potrzebny nam piasek do budowy łąki.
Oczywiście możemy nadal kupić od razu łąkę.
Będzie to szybsze, ale dużo kosztowniejsze, niż gdybyśmy wybudowali ją sami.
►Boksy
 
►Pracownicy
-Pracownicy ułatwią grę i zwiększą wydajność Ośrodka Jeździeckiego.
-Rynek zostanie całkowicie usunięty. Nie będzie można zakupić przedmiotów które zostaną sprzedane lub będzie można je wyprodukować.
-Zostanie wprowadzona nowa funkcja- pracownicy.  Pojawi się 11 różnych typów pracowników, a zatrudnienie ich  przez określony termin umowy daje różne korzyści. Np. trener zwiększa prestiż zawodów, ogrodnik zwiększa o 20 % wydajność upraw w szklarniach, rymarz zmniejsza o 25% zużycie skóry przy produkcji siodeł. 
-Można mieć zatrudnionych wszystkich 11 pracowników w tym samym czasie. Są aktywowani automatycznie po zapłaceniu (płatność tylko kuponami lub diamentami). 
-Aby pokazać graczom wynikające z posiadania pracowników korzyści, przez pierwsze 2 tygodnie po wprowadzeniu zmian będziemy mogli złapać w UFO 5-dniową umowę z losowym pracownikiem. Będzie można również złapać ufo z traktorami, korytami i innymi przydatnymi elementami które będzie można również wytworzyć.

Strona pracowników przed wykupieniem.

Strona pracowników po subskrypcji.
►Konie Boskie
W związku ze zmianami w Ośrodku Jeździeckim, zostaną również zmienione konie boskie zależne od niektórych jego elementów.
Longma: 100% szansa na znalezienie beczułki tłuszczu podczas wykonywania zlecenia w dniu aktywowania bonusu.
Opal: Podczas jedzenia marchewki istnieje szansa, że otrzyma diament.
Kwarc: Gdy jest pojony, może znaleźć diament.
Pixiu: Bonus 20 equus za każde zlecenie ukończone w dniu aktywowania bonusu
Perła: Ma szansę znaleźć diament, gdy wykonuje zlecenie.
Konie pociągowe 
 
Zostaną wprowadzone dwie rasy koni pociągowych. 
Konie pociągowe, podobnie jak osły, będą mogły rozmnażać się tylko 3 razy w życiu.
Będzie można rozwijać ich BLUP oraz wysyłać je na zawody czy też trenować jak inne konie. Będą jednak rozwijać się 2 razy szybciej niż zwykłe konie. 
Istnieje możliwość zaproponowania wyglądu koni pociągowych w Przestrzeni Twórczej.  

-Więcej nowinek już wkrótce, post w trakcie edycji z powodu małej ilości czasu.-