czwartek, 24 stycznia 2013

Tajemniczy koń odsłona!

O godz. 13 pojawiła się odsłona tajemniczego konia.

Antarctico

Antarcticojest Wędrującym Koniem, który przechodzi od jednego gracza do drugiego, zapewniając:
 
 
Sposób na zdobycie:
Daj jabłka swoim ulubieńcom. 6 pk za każde podarowane jabłko.
 

środa, 23 stycznia 2013

Punkty do wędrownych w RO! + Euros do wygrania.

 

Punkty dorastania dla Koni Wędrownych w Rogu Obfitości! - 23 stycznia 2013

Znajdź ukrywające się w Rogach Obfitości punkty dla koni wędrownych, a jeśli będziesz miał szczęście trafisz na boskiego konia wiatru Eurosa!
Do dnia 27.01.2013, 14:00 w każdym Rogu Obfitości, znajdziesz 3 punkty dla jednego z wędrownych koni, u którego nie zebrałeś jeszcze wszystkich. (z wyjątkiem punktów dla Pacifico i Atlantico)
Uważaj, będziesz mógł dostać punkty dla tajemniczego konia wędrownego, o ile będziesz w stanie go odblokować.
Jeśli Atlantico jeszcze Cię nie odwiedził, zyskasz dla niego 4 punkty i 3 dodatkowe punkty dla innego konia.
Konie wędrowne siedmiu mórz opuszczą grę dnia 27.01.2013, 14:00.
Do tej daty masz czas, aby zwabić je do swojej hodowli i dostać boskiego konia wiatru Zefira!
Pamiętaj, że w tym samym czasie Euros może się ukrywać w jednym z Rogów Obfitości, które otworzysz!
Powodzenia dla wszystkich!
Zespół Howrse




Głosujemy! Perła Kluczy.

Artyści, ruszajcie!

Po raz pierwszy możesz tworzyć własne rysunki na następny konkurs na Howrse! Zgłaszaj swoje oryginalne rysunki i głosuj na najlepsze ze wszystkich.
Tematem konkursu jest wolność, a każdy artysta musi zgłosić trzy rysunki:
  • Jeden rysunek przedstawiający konia w zamkniętym miejscu
  • Jeden rysunek przedstawiający klucz pozwalający na uwolnienie konia
  • Jeden rysunek przedstawiający konia wypuszczonego na otwartą przestrzeń na wolność
20 najładniejszych rysunków wystawionych przez wszystkich graczy Howrse weźmie udział w konkursie, zaś pozostałe będzie można podarować znajomym jako upominek!
Jeśli jeden z Twoich rysunków zostanie wybrany w konkursie, wygrasz 100 Kuponów.


Już dziś można głosować na prace różnych artystów.
Nie dostajemy za nie Eq jak w przypadku Czarnej Perły, ale cóż. Liczy sie fun :)

poniedziałek, 21 stycznia 2013

Zefir

Zefir jest jednym z boskich koni Wiatru.
Możesz jeździć na nim poprzez oceany, aby zwiększyć siłę jego wiatru, bądź ponad górami, aby zwiększyć jego umiejętności.
Przejażdżki przez równiny zwiększają zarówno poziom umiejętności, jak i siłę wiatru.
Do wieku 3100, gdy tylko siła wiatru konia Zefir osiągnie 100 %, będzie on w stanie rozpętać burzę. Kiedy przeminie, otrzymasz któryś z następujących przedmiotów:   Różdżka Płodności
  Diament
   kolejną niespodziankę Kierunek wiatru określa zarówno umiejętności oraz punkty siły wiatru, które koń Zefir otrzymuje podczas przejażdżek, jak i upominki zdobywane podczas burzy. Gdy wiatr wskazuje dany kierunek, koń Zefir może otrzymać premię lub stracić umiejętności w danym dniu.

Konie Wędrowne Styczeń 2013





1.Mediterraneo
Sposób na zdobycie:
* Logować się codziennie.
* Łapać UFO-roślinkę która jest obok konia.

2.Indiana
Sposób na zdobycie:
*Udział w błyskawicznych sprzedażach, kupując punkty w odpowiedniej cenie.
Do wyboru: 2, 4, 6, 8, 12, 50
*Przekazanie pieniędzy Ow przez odpowiednią opcję.
*Łapanie UFO z roślinką przy obrazku konia.

3.Caraibiana
Sposób na zdobycie:
*Branie udziału w zawodach (Nie trzeba ich wygrywać).
*Łapanie UFO z muszelką widoczną obok konia.

4.Arctica
Sposób na zdoycie:
*Świętowanie z końmi 50 urodzin.
Uwaga: Koń może raz świętować swoje 50 urodziny u danego gracza, nie kupujcie więc 50 latków na sprzedażach! Możecie dostać za nie pkty tylko w przypadku podania im Zestawu Chmurek (Dzięki Koncie Pegaza), bo po 50 roku życia normalnych chmurek dawać im nie wolno.
*Łapanie UFO z muszelką widoczną przy obrazku konia.

5.Atlantico
Sposób na zdobycie:
*Otwieranie Rogów Obfitości
*Łapanie UFO z obrazkiem muszelki obok konia.

8.Tajemniczy Koń. Odsłona za 2 Dni.

7.Pacifico

Sposób na zdobycie:
Zdobyć wszystkie 6 koni.

środa, 9 stycznia 2013

Pokaż nam swój talent! Perły Kluczy...


Pokaż nam swój talent! - 8 stycznia 2013

Przygotowujemy nowe wydarzenie w Howrse i zapraszamy wszystkich do udziału
Przygotowujemy nowe wydarzenie pod koniec stycznia, którego motywem przewodnim będzie przywracanie wolności koniom.

W związku z tym zachęcamy do wzięcia udziału w tworzeniu tego wydarzenia! Mamy nadzieję, że będzie to interesujące i radosne doświadczenie dla naszych graczy!
Chcielibyśmy zaprosić wszystkich do tworzenia grafiki do tego wydarzenia przy pomocy nowego przedmiotu - Perły Kluczy.
Działa ona podobnie do Czarnej Perły, a zasady jej działania oraz informacje, jak wysłać prace znajdziecie na stronie Perły Kluczy.

11 stycznia otworzymy możliwość wysłania pracy poprzez Perłę Kluczy, tak jak ma to miejsce w przypadku Przestrzeni Twórczej.
Aby pomóc nam wybrać najlepsze prace, będziecie mogli głosować na 20 najlepszych Waszym zdaniem ze wszystkich wersji Howrse.

Jeśli praca zostanie wybrana do konkursu i przejdzie głosowanie, jej twórca otrzyma 100 Kuponów w wersji, w której gra.

Uwaga!  Każda osoba, która zdecyduje się wysłać prace, musi zapoznać się z wymaganiami i zasadami ze strony Perły Kluczy!
Pamiętajcie też, że praca musi być w wymaganym formacie!

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie Perły Kluczy.

Życzymy udanej zabawy i wiele radości w czasie rysowania!
Załoga Howrse

wtorek, 8 stycznia 2013

Gra od Ow na czas czekania.

Gdy dziś, o koło godziny 12 wprowadzono zmiany na howrse, pojawiła się gra, w którą można było sobie zagrać na czas oczekiwania...
http://www.howrse.pl/maintenance
Jak wam się podoba?; )
Troszkę śmieszna.

Jak wyglądało kiedyś Howrse?

Wiele osób narzeka na zmiany.
Oto, jak kiedyś howrse wyglądało:

Konie z Układu Słonecznego



Ziemia
Ziemia jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Ziemia jest klaczą, która może raz w życiu zostać pokryta przez Słońce i dać życie Księżycowi Możesz wziąć ją na przejażdżkę po Galaktykach Czułki, aby podnieść jej umiejętności.
Za każdym razem, gdy jej syn ma urodziny, dostaniesz od niej w prezencie 1 diament.

Słońce

 Słońce jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz wziąć go przejażdżkę na komecie Hale'a Boppa, aby podnieść jego umiejętności.
Oferuje Ci diament każdego dnia, gdy otrzymasz jakiś od któregoś z pozostałych boskich koni z kolekcji Układu Słonecznego.
Wygrasz Słońce jak tylko zbierzesz wszystkie konie z układu słonecznego, z wyjątkiem Księżyca.
Możesz sprzedać tego konia, jeśli chcesz.


Księżyc
 Księżyc jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz zabrać go na przelot dookoła Ziemi, aby podnieść jego umiejętności.
Księżyc jest synem Ziemi i Słońca. Może zostać sprzedany.

Wenus


Wenus jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Wenus jest klaczą, która może raz w życiu zostać pokryta Marsem, co da życie Uranowi. Możesz wziąć ją na przejażdżkę wśród egzoplanet, aby zwiększyć jej umiejętności.
Przy każdym nowiu Księżyca przyniesie Ci 5 diamentów, o ile logowałeś się poprzednie 3 dni.

Mars 
 Mars jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz jeździć z nim na Supernowej, aby zdobyć punkty umiejętności.
Daje Ci 1 diament za każdym razem, gdy zdobędzie 20 punktów umiejętności.
 
Uran/Uranos
 Uran jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Jest synem Wenus i Marsa. Możesz zabrać go na przelot na komecie Halleya, aby podnieść jego umiejętności.
Neptun
 Neptun jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz zabrać go na przejażdżkę dookoła Plutona, aby podnieść jego umiejętności.
Neptun daje Ci 3 diamenty co 10 dni, kiedy się logujesz.
 
Saturn
 Saturn jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz wyruszyć z nim na przejażdżkę po Drodze Mlecznej, aby zdobyć punkty umiejętności.
Każdej pełni Księżyca przyniesie Ci 5 diamentów, o ile logowałeś się poprzednie 3 dni.
 
Jowisz
 Jowisz jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Możesz wziąć go przejażdżkę w Galaktyce Wiru, aby podnieść jego umiejętności.
Za każdym razem, gdy dwa razy wygra zawody jednego dnia, przyniesie Ci 1 diament.
Merkury
 

Merkury jest jednym z koni z Układu Słonecznego. Wybierz się z nim w lot przez Czarną Dziurę, aby zwiększyć jego umiejętności.
Przyniesie Ci 1 diament za każdym razem, kiedy dzień miesiąca będzie liczbą pierwszą, pod warunkiem, że logowałeś się w ciągu ostatnich 3 dni.

Konie Specjalne-Falabella

Gracze posiadający Falabellę mają szansę 1 na 100, że otrzymają bonus rejestrując jednego ze swych koni w zawodach. Gracze posiadający 2 Falabelle, mają szansę 2 na 100 i tak dalej...

Chiquitin
Petit
Bonus działa przez 4 dni życia konia i nie może się kumulować. 

Tiny
Mały
Klein


 小さな

poniedziałek, 7 stycznia 2013

Śnieżek

Dziś urodziły się pierwsze śnieżki.
Wyglądają tak:
Śnieżek jest synem Mrozu i Oceanu.
Jego umiejętności zmieniają się codziennie, w zależności od temperatury: im zimniej, tym silniejszy Śnieżek się staje!

Geny: 350.00


Dorosły śnieżek!

Mróz, Snow i Mgła w RO!


Mróz, Snow i Mgła w Rogach Obfitości - 7 stycznia 2013

Każdego dnia masz szansę wygrać innego konia boskiego
Każdego dnia możesz wygrać inneog konia boskiego w Rogach Obfitości!
Pierwszego dnia będzie to Mróz.
Drugiego dnia możesz wygrać Mgłę.
Trzeciego dnia możesz wygrać Snow'a.

To doskonała okazja, aby uzupełnić kolekcję!

Powodzenia,
Załoga Howrse

A czy Wy, otworzycie RO?;)

sobota, 5 stycznia 2013

Konie Boskie/Specjalne -Żywioły

Snow
Rodzaj: Boski
Płeć: Ogier
Genetyka: PG 1000, 46 gwiazdek doskonałości  
Umiejętności: 900
Możliwość sprzedaży: -------
Korzyści: ---------
Data pojawienia się na howrse PL: listopad 2010  
Inne: Jego najlepsza specjalizacja zależy od koloru imienia. Dostępne kolory to: Snow - biegi przełajowe Snow - skoki Snow - kłus Snow - galop Snow - barrel racing Snow - ujeżdżenie

Snow jest koniem boskim, stworzonym do zawodów. Każdy Snow ma imię wypisane w kolorze, który pokazuje jego umiejętności.

  • Niebieski jest specjalistą biegów przełajowych.
  • Czerwony jest przodujący w skokach.
  • Zielony charakteryzuje mistrzów w kłusie.
  • Fioletowy jest specjalistą w galopie.
  • Pomarańczowy jest ekspertem w barrel-racing.
  • Śnieżnobiały jest ekspertem ujeżdżenia
 
Mgła

Rodzaj: Boski
Płeć: Klacz
Genetyka: PG 500, 5 gwiazdek doskonałości
Umiejętności: codziennie zmienne
Możliwość sprzedaży: ---------
Korzyści: --------
Data pojawienia się na howrse PL: grudzień 2010
Inne: Można ją pokryć Snowem. Jest matką Oceana.
Mgła jest boską klaczą, która potrafi dzielić się swoimi umiejętnościami. Poziom jej umiejętności zmienia się każdego dnia: jednego dnia będzie mistrzynią galopu, innego będzie przodować w wytrzymałości... Można krzyżować ją ze Snow, czego wynikiem będzie Ocean.

Ocean 
Rodzaj: Boski
Płeć: Ogier
Genetyka: PG 700, 16 gwiazdek doskonałości
Umiejętności: codziennie zmienne
Możliwość sprzedaży: --------------
Korzyści: -----------------
Data pojawienia się na howrse PL: brak, jest źrebakiem Mgły
Inne: Jego matką jest Mgła, ojcem Snow.

Rodzicami konia Ocean są Snow i Mgła. Po ojcu odziedziczył moce, po matce ich zmienność. W związku z tym jego niezwykłe umiejętności wymieniają się każdego dnia, czyniąc go potencjalnym mistrzem wszystkich dyscyplin.